デッキにサンダー入れてみた
水エネルギー22
ゼニガメ4
カメール4
カメックス4
サンダー3
フリーザー2
マサキ4
オーキド博士4
パソコン通信4
ポケモン交換おじさん2
ポケモン育て屋さん2
ポケモン回収4
フジろうじん1
サンダーは4枚入れるべきなのだろうが、3枚しかないのは単純に3枚しか持ってないから。
エネルギーリムーブは悪くないが、サンダーとのシナジーを考えてポケモン回収にした。
ちなみにこのGB版サンダーLv68は特殊能力が
「場に居るポケモンをランダムに1体選び、30ダメージを与える」というものであるが、
ランダムの対象に自分のポケモンも入ってやがるのである。
そのため、極力場に出すポケモンを減らして自分が対象になる確率を下げなければ成らない。
そこでフジろうじんの枚数をもう少し増やしたいところである。
フジろうじんはベンチのポケモンを山札に戻す効果であるが、
これがサンダーの無差別攻撃で自分側にダメージが来る確率を減らす効果をもたらす。
山札切れが多いこのデッキとの相性も良い。
(本来はダメージが蓄積したポケモンが倒される前に山札に戻すために使うものだと思う)
抜く候補としては、「ポケモン交換おじさん」か。
2枚しか入れてないせいもあり、あまり引くことがないというのもあるが、
これがなくても十分カメックスをサーチするのに事足りている気がする…。
サンダーが入ったことで、ポケモン交換おじさんの重要度が増したこともあるのだが…
そもそもサーチはパソコン通信だけで十分だ。なぜならドローカードが8枚(マサキとオーキド博士)もあるので、
これらを使えばパソコン通信か、目当てのものそのものをたいてい引けるからである。
そういうわけで最終的にこれで落ち着きました
水エネルギー22
ゼニガメ4
カメール4
カメックス4
サンダー3
フリーザー2
マサキ4
オーキド博士4
パソコン通信4
ポケモン育て屋さん2
ポケモン回収4
フジろうじん3
サンダーは増えたらもう1枚入れる。そのときに抜くのはエネルギーかな。
エネルギーは22が絶妙だと思うんだけど。
ちなみに、サンダーが攻撃に参加するには雷エネルギーが3つ必要なので、
このデッキでは全く身動きできない。
そのため、初手でたねポケモンがサンダーだけだった場合、かなり腐ることになる。
しかし、サンダーはHPが高いため、初手から居る場合、そうそう倒されることはない。
ベンチでカメックスが育つまで壁になってくれるので、役に立たないわけではない。
本当に何もできないので、ベンチが育ったら退場することになるがポケモン回収はそのときにも役立つ。
フジろうじんがバトル場のポケモンを対象にできないのはかなり残念である。(控えのポケモンしか山札に戻せない)
ポケモン回収がなくても普通にエネルギー2個で逃げれる。
カメックスのあまごいを持ってすればエネルギー2個などすぐなので、そんなに困らない。
ラプラスが抜けたぶん、中盤以降のエネルギーに余裕ができたからなぁ。
この構成になってから、速度が更に上がった気がする。
ランダムなので安定性にはやや欠けるが、ベンチのダメージが蓄積したポケモンを殺したり
HPが70とか80とか中途半端に高くてカメックスのハイドロポンプ(最大威力60)じゃ一撃できないところも一撃圏内に入るようになったところが大きい。
しかしまぁ、逆にラプラスの欠落などによって持続性は落ちた。
ラッキーやガルーラとか無駄にHPが高いたねポケモンを盾にしてベンチで強力なポケモンを育てるタイプのデッキには弱い。
2007年12月27日
2007年12月26日
ポケモンカードについて
昨日書いたデッキで四天王を倒しまくっていて気づいたのですが、
ライブラリーアウト(山札切れ)が多すぎる気がします。
あれだけドローサポートがあれば無理ない話ですが、
サイド6枚戦だと戦いが長引くので危険です。
カードを引き過ぎないようにするプレイングでカバーできますが、
面白いカードを発見したので入れてみました。
「フジろうじん」です。
ベンチのポケモンとそれについているカードを山札に戻すというカードです。
手札であまった水エネルギーなどをつけて戻せば山札がそれなりに潤います。
あと2〜3ターンで勝てるのに山札がない!なんて時は使えそうです。
プラスパワーを抜いて1枚挿ししてみました。サイドカードに入ってたら終わりです。
(そういう意味で、たくさん必要ないカードも2枚は入れてます。育て屋やフリーザーなど)
最近疑問を感じるのがラプラスの存在です。
こんらん付加は確かに便利なのですが、威力も低いためあまり活躍の場がありません。
ポケモン交換おじさんの肥やしにするためにあまりポケモンカードを減らせないのですが、
ラプラスでなくてもいい気がしてきた…バリヤード対策が必要になりますが。。。
そこで注目したのがGB版の伝説のサンダーです。
場に出したときに場のポケモンカードを選び30ダメージを与えるというものです。
これ、対象はえらべないにせよ火力呪文として機能するのではないでしょうか。
ポケモン回収や先ほどのフジろうじんなどと組み合わせれば場に降臨する回数を増やせるため、
1戦の間に60〜120くらいのダメージ負荷を相手に与えられると思います。
サンダーは攻撃できなくてもかまいません。火力呪文として扱いますので。
しかし、攻撃には雷エネルギー3個と重めですが、HPも高く、ワザの効果も特殊能力と同じランダム対象とはいえ70ダメージは相当なもので、
ベンチで控えているポケモンなら即死するクラスです。
ベンチのポケモンに70の大ダメージ、そうそう耐えられるものではありません。
もしかしたら水から雷にチェンジさせるかも。
ライブラリーアウト(山札切れ)が多すぎる気がします。
あれだけドローサポートがあれば無理ない話ですが、
サイド6枚戦だと戦いが長引くので危険です。
カードを引き過ぎないようにするプレイングでカバーできますが、
面白いカードを発見したので入れてみました。
「フジろうじん」です。
ベンチのポケモンとそれについているカードを山札に戻すというカードです。
手札であまった水エネルギーなどをつけて戻せば山札がそれなりに潤います。
あと2〜3ターンで勝てるのに山札がない!なんて時は使えそうです。
プラスパワーを抜いて1枚挿ししてみました。サイドカードに入ってたら終わりです。
(そういう意味で、たくさん必要ないカードも2枚は入れてます。育て屋やフリーザーなど)
最近疑問を感じるのがラプラスの存在です。
こんらん付加は確かに便利なのですが、威力も低いためあまり活躍の場がありません。
ポケモン交換おじさんの肥やしにするためにあまりポケモンカードを減らせないのですが、
ラプラスでなくてもいい気がしてきた…バリヤード対策が必要になりますが。。。
そこで注目したのがGB版の伝説のサンダーです。
場に出したときに場のポケモンカードを選び30ダメージを与えるというものです。
これ、対象はえらべないにせよ火力呪文として機能するのではないでしょうか。
ポケモン回収や先ほどのフジろうじんなどと組み合わせれば場に降臨する回数を増やせるため、
1戦の間に60〜120くらいのダメージ負荷を相手に与えられると思います。
サンダーは攻撃できなくてもかまいません。火力呪文として扱いますので。
しかし、攻撃には雷エネルギー3個と重めですが、HPも高く、ワザの効果も特殊能力と同じランダム対象とはいえ70ダメージは相当なもので、
ベンチで控えているポケモンなら即死するクラスです。
ベンチのポケモンに70の大ダメージ、そうそう耐えられるものではありません。
もしかしたら水から雷にチェンジさせるかも。
虹とクロエの物語
東進のセンタープレで使われた小説ですが、面白そうだったので買ってしまいました。
文庫ではなかったので単行本です。1500円、高い…。
クロエとか虹子とか変な名前が印象的です。クロエは“黒衣”と漢字を当てるそうです。
理解しにくい表現や隠喩が多くて俺には難しすぎたかもしれません。
引用された部分はサッカー(球蹴り)に勤しむ健全な女子中学生(あれ?中学生だったかな?)って感じでしたが、
全体的にはちょっとセンター試験には載せられそうにもない単語がたくさん出てきます。
引用する部分はなんら問題ないのですが。
2007年12月25日
いや、マジでね。
もっと高頻度でブログ更新しよう…
下らない日記とか書こう。
最近、机の奥からみつけたポケモンカードGBを久しぶりにやってみた。
結構ハマるよね。
俺のはカメックスを速攻償還してあまごいでエネルギー付けまくって2ターン目に威力60のハイドロポンプを浴びせかける高速型デッキです。
以下詳細
水エネルギー22
ゼニガメ4
カメール4
カメックス4
ラプラス3
フリーザー2
マサキ4
オーキド博士4
パソコン通信4
ポケモン交換おじさん2
ポケモン育てやさん2
エネルギーリムーブ4
プラスパワー1
おぞましい数のドローサポートで安定して3ターン目にはカメックス召還できます。
ポケモンカードはサーチカードが豊富なので便利ですね。
エネルギーリムーブは相手の行動を1ターン遅らせることができるので相対的にこちらの高速化に繋がります。
超エネルギーリムーブを入れても良いのですが、スペースの関係上こうしました。
ゴルダックを軸にしたエネルギー破壊デッキというのも良いですね。
基本的にはカメックスのみですべて倒します。
フリーザーはたねポケモンでかつ攻撃威力の高いので、カメックスが倒れたときのサブアタッカーとして有用です。
進化ポケモンは召還が面倒な上、デッキのスペースを圧迫するので論外です。使い物になりません。
ラプラスは序盤ゼニガメをカメックスに育てるまで活躍します。
1エネルギーから動けるうえ、2エネルギーでこんらんさせる「あやしいひかり」を使えるので序盤から時間稼ぎを行うことができます。
バリヤードやミュウなどの大ダメージ無視の特殊能力対策もかねています。
カメックスとフリーザーだけではバリヤードですべて終わるので。
(ゼニガメとかも使えますけど…ねぇ?)
あとは殆どトレーナーカードですね。
ドローサポートかサーチが多いです。
育てやさんは2ターン目にカメックスを召還するのに便利で、
パソコン通信で引くことが多いのですが、カメックス登場後に腐るのが難点です。
超エネルギーリムーブなどと差し替えるのもありかもしれません。
1枚だけ入ってるプラスパワーはパソコン通信でサーチするのが前提で、決め手のパワーがあと10足りない…といったときに使えます。
正直微妙です。こんらん対策にポケモン入れ替えやなんでもなおしにしたほうがいいのかもしれません。
下らない日記とか書こう。
最近、机の奥からみつけたポケモンカードGBを久しぶりにやってみた。
結構ハマるよね。
俺のはカメックスを速攻償還してあまごいでエネルギー付けまくって2ターン目に威力60のハイドロポンプを浴びせかける高速型デッキです。
以下詳細
水エネルギー22
ゼニガメ4
カメール4
カメックス4
ラプラス3
フリーザー2
マサキ4
オーキド博士4
パソコン通信4
ポケモン交換おじさん2
ポケモン育てやさん2
エネルギーリムーブ4
プラスパワー1
おぞましい数のドローサポートで安定して3ターン目にはカメックス召還できます。
ポケモンカードはサーチカードが豊富なので便利ですね。
エネルギーリムーブは相手の行動を1ターン遅らせることができるので相対的にこちらの高速化に繋がります。
超エネルギーリムーブを入れても良いのですが、スペースの関係上こうしました。
ゴルダックを軸にしたエネルギー破壊デッキというのも良いですね。
基本的にはカメックスのみですべて倒します。
フリーザーはたねポケモンでかつ攻撃威力の高いので、カメックスが倒れたときのサブアタッカーとして有用です。
進化ポケモンは召還が面倒な上、デッキのスペースを圧迫するので論外です。使い物になりません。
ラプラスは序盤ゼニガメをカメックスに育てるまで活躍します。
1エネルギーから動けるうえ、2エネルギーでこんらんさせる「あやしいひかり」を使えるので序盤から時間稼ぎを行うことができます。
バリヤードやミュウなどの大ダメージ無視の特殊能力対策もかねています。
カメックスとフリーザーだけではバリヤードですべて終わるので。
(ゼニガメとかも使えますけど…ねぇ?)
あとは殆どトレーナーカードですね。
ドローサポートかサーチが多いです。
育てやさんは2ターン目にカメックスを召還するのに便利で、
パソコン通信で引くことが多いのですが、カメックス登場後に腐るのが難点です。
超エネルギーリムーブなどと差し替えるのもありかもしれません。
1枚だけ入ってるプラスパワーはパソコン通信でサーチするのが前提で、決め手のパワーがあと10足りない…といったときに使えます。
正直微妙です。こんらん対策にポケモン入れ替えやなんでもなおしにしたほうがいいのかもしれません。
やぁ、兄弟。クリスマスイブだぜ
フ…クリスマスだというのに一日中勉強だぜ。
明日も模試だぜ…アハハ

「クリスマスはゴキブリを揚げるようなケンタ●キーを食わずに
マックチキンを買おうね!」
ああ、勉強しよ
明日も模試だぜ…アハハ

「クリスマスはゴキブリを揚げるようなケンタ●キーを食わずに
マックチキンを買おうね!」
ああ、勉強しよ
2007年12月15日
2007年12月10日
コピペだよ
長い間わたしたちは見つめあっていた。まだお互いに触れ合ってもいないのにあの人はしっとりと汗をかいていた。
あの人の吸い込まれるような青い目に見つめられると、自分がほとんど裸でいることがひどく無防備に思えてくる。
あの人の故郷のあのヨーロッパの小さな国では、男の人はみなこんなにたくましいのだろうか、そんな思いに心を漂わせていると、
ふいに彼がこちらに手を伸ばし、気がつくとわたしはそのがっしりした腕の中に抱きすくめられていた。
彼はわたしの耳元で激しくあえぎながら、いつもの性急さでわたしの体を覆うたった一枚残された布切れに手を伸ばしてくる。
いけない。またいつものように彼に主導権を握られてしまう。わたしは必死で抵抗するが、もう手遅れだった。
彼は腰を打ち付けるようにしてがぶり寄ると、わたしを土俵の外に押し出したのだった
あの人の吸い込まれるような青い目に見つめられると、自分がほとんど裸でいることがひどく無防備に思えてくる。
あの人の故郷のあのヨーロッパの小さな国では、男の人はみなこんなにたくましいのだろうか、そんな思いに心を漂わせていると、
ふいに彼がこちらに手を伸ばし、気がつくとわたしはそのがっしりした腕の中に抱きすくめられていた。
彼はわたしの耳元で激しくあえぎながら、いつもの性急さでわたしの体を覆うたった一枚残された布切れに手を伸ばしてくる。
いけない。またいつものように彼に主導権を握られてしまう。わたしは必死で抵抗するが、もう手遅れだった。
彼は腰を打ち付けるようにしてがぶり寄ると、わたしを土俵の外に押し出したのだった
2007年12月08日
mixi
さいきん俺の活動の場がmixiに移りつつある。
下らない日記はmixiで書くことにしたからな。
で、たぶんこのブログは大学入試終わるまで殆ど何もしないと思うよ。
大学入試終わったら俺の大学生活を赤裸々に語る場にします。ネタもやります。
ああ、マジごめん。
と、このコメントを見る人間も実はほとんどいないのであった。
下らない日記はmixiで書くことにしたからな。
で、たぶんこのブログは大学入試終わるまで殆ど何もしないと思うよ。
大学入試終わったら俺の大学生活を赤裸々に語る場にします。ネタもやります。
ああ、マジごめん。
と、このコメントを見る人間も実はほとんどいないのであった。


